Console admin
Tier list guilde
Gérez les monstres, tiers et skills de la tier list visible par les membres.
Contexte
La tier list guilde (/admin/guild-tierlist) définit les monstres attendus par la guilde. Les pages Web membre comparent la collection de chaque joueur à cette liste.
Chaque entrée appartient à l'une des deux listes :
- Offense — règles d'attaque / objectifs offensifs (valeur par défaut à la création).
- Défense — règles de défense de siège, gérées dans la même page admin mais comparées séparément côté Web.
Prérequis
- Rôle admin sur le sous-domaine de la guilde.
- Guilde provisionnée (étape 1 du wizard d'activation terminée).
Écran
- Un champ de recherche filtre les entrées par nom de monstre.
- Un bouton Nouveau ouvre la modale de création d'une entrée.
- Un tableau liste les entrées : portrait, monstre, type (Offense / Défense), indicateur Premium / HOH / Fusion calculé depuis le catalogue, niveaux attendu/acceptable, skill-up et actions par ligne.
Déroulé
- Ouvrez
/admin/guild-tierlist. - Utilisez la recherche pour filtrer si nécessaire.
- Cliquez sur Nouveau pour ajouter un monstre à la tier list.
- Renseignez le monstre, les seuils (attendu/acceptable) et les prérequis de skills. Cochez Tier list défense si l'entrée doit être comparée dans la liste défense (sinon elle reste en offense). Le nombre attendu peut être personnalisé ou suivre le nombre de copies réellement possédées d'un autre monstre de la tierlist ; ce second choix est évalué pour chaque compte. Le statut Premium / HOH / Fusion est calculé depuis le catalogue et ne se règle pas manuellement. Le formulaire peut initialiser tous les skills à leur niveau maximal.
- Éditez ou supprimez une entrée via les actions de ligne. Le type offense/défense peut être modifié à l'édition.
Impact
- Web
/tools/siege-monster-tierlist— affiche d'abord les catégories offense, puis une section Tier list défense si des règles défense existent. - Relevé de compte (
/tools/account-report) — les métriques Monstres agrègent offense et défense dans un résumé unique ; les classements guilde en découlent.